2020年からの小学校でのプログラミング教育必修化に伴って、プログラミングへの関心が高まっています。, そして、教育用のプログラミング言語として人気があるのが、スクラッチ(Scratch)で、色々なゲームや作品を作ることができます。, でも、ゲーム作りだけでなく、プログラミングの基本や考え方も学んでみたいというお子さんや、学ばせたいという親御さんもいらっしゃるのではないでしょうか?, 今回は、ゲーム作りには欠かせない、「繰り返し」や「ループ」について、解説していきたいと思います。, (参考ですが、JavaやC言語のようなプログラミング言語では、「For文ループ」と言われることがあります), そのため、同じ動作を何回も書く必要がなくなり、プログラミングがシンプルになります。, スクラッチでは、「ずっと」繰り返すブロックと、「ある回数分」繰り返すブロックと、「ある条件になるまで」繰り返すブロックの3種類のループ方法があります。, この中の処理は何回でも繰り返されるので、ずっと ブロックの下には、別のブロックをつなげることはできません。ずっと ブロックの中の処理が終わることがないためです。, まず、プログラムの処理は上から下に順番に実行されますが、ずっと ブロックでは、①が実行されて、②でまた処理が上に戻ってきます。これが、ずっと繰り返されています。, 10歩動かしたら、処理が上に戻り、10歩動かし、また上に戻り10歩動かし、、、となりずっと10歩動き続けます。, また、「音」カテゴリと合わせると、ゲームが終了するまで、音を鳴らし続けることができるので、ゲームのBGMでも使うことができます。, しかし、ずっと無限に動き続けるとゲームが終わらないので、ずっと ブロックを終わらせる方法があります。, 「制御」カテゴリの「すべてを止める」ブロックを下の例のように使うと、もし残り時間が0になったらゲームが終了するようにできます。, 下の図では、10歩動かす ブロックを10回繰り返したあと、こんにちは!と言う ブロックが実行されます。, 中に入っている10回繰り返す ブロックを10回繰り返すことになるので、10×10で100回実行されます。, このような、繰り返しの中に、繰り返しを入れることをプログラミング用語では、「ネスト」や「入れ子」と言ったりします。, 指定する条件は色々と変えることができ、「調べる」や「演算」のブロックをセットすることができます 。, ずっと ブロックでクローン(ここでは雪)を作り続けていきます。(クローンとは、自分と同じスプライトを作る機能です), また、y座標 < -180 まで繰り返す ブロックで、雪が地面に付くまで落ちてくるようにしています。, 繰り返しやループを使うことで、同じ処理を何度も書く必要がなくなり、プログラムの中身がシンプルになります。, 特に、ゲームではループを使うことも多いので、ループの考え方や、プログラムの書き方などに慣れていくと良いと思います!, 学生やその保護者向けに、プログラミング教育に関する情報発信を行っています! ミルクをゲットしてお腹いっぱいに!車のおもちゃをゲットしてごきげんに♪ ピーマンに当たると不機嫌に! という、簡単なゲームです! pcの右矢印と左矢印を使って … 2020年からの小学校でのプログラミング教育必修化に伴って、プログラミングへの関心が高まっています。そして、教育用のプログラミング言語として人気があるのが、スクラッチ(Scratch)で、色々なゲームや作品を作ることができます。 スクラッチ(Scratch)では物語を表現することができます。身近な物語といえばドラマや映画が思い当たるでしょう。同じような動きをプログラミングによって再現します。まずプログラミングのスクリプトと実際の動きを確認してください。 (任意のキーボードの)キーが押されたとき スクラッチプログラミングのゲーム例. 社会 C分類 背景が(任意のステージ)になったとき 算数 シューティング. このスプライトが押されたとき 計算ドリル. プログラミング言語として、人気のスクラッチ(Scratch)。小学校のプログラミング必修化で、スクラッチが授業でも使われる可能性があり、関心が高まっています。本ページでは、小学生やプログラミング初心者向けに、スクラッチでのゲーム作成のやり方を解説していき... どのスプライトからでも扱える「すべてのスプライト用」(グローバル変数)を使うほうが便利なことが多いため、こちらを使うと良いかと思います。. All Rights Reserved. くだものキャッチ. 音楽 現在は、プログラミングイベントの開催、ブログ、YouTubeへの動画投稿などを通して事業活動しています。 小学校のプログラミング教育でご活用いただければ幸いです まずプログラミングのスクリプトと実際の動きを確認してください。次に今回のプログラミングの要である逐次処理と並列処理についてと、実際のプログラミングにあたってのポイントなどを解説します。, 動作確認の参考URL:スクラッチ(Scratch)プロジェクト「こだまでしょうか echo」(外部リンク), 今回のスクラッチ(Scratch)プログラミングのポイントは逐次処理と並列処理です。題材として物語風にしています。物語といえば映画やドラマを思い浮かべる人も多いでしょう。, 映画やドラマでは、俳優が演技をします。俳優は脚本(シナリオ)の通り演技するものです。そして脚本には一行ずつ順番に、セリフやト書き(演技の動きの指示)が書いてあります。

Scratch作品例; 画像をクリックすると、作品が保存されているScratcchの公式サイトに移動します。パソコンでアクセスすると、実際に作品で遊ぶことができます。 スクラッチキャットの冒険. 対戦ピンポン. Copyright © 2020 キニナル.

2020年からの小学校でのプログラミング教育必修化に伴って、プログラミングへの関心が高まっています。, そして、教育用のプログラミング言語として人気があるのが、スクラッチ(Scratch)で、色々なゲームや作品を作ることができます。, でも、ゲーム作りだけでなく、プログラミングの基本や考え方も学んでみたいというお子さんや、学ばせたいという親御さんもいらっしゃるのではないでしょうか?, 具体的な例でいくと、「点数」という名前がついた箱(変数名は、”点数”)があり、そこに「100」という数字を入れることができます。, もちろん「100」以外にも、「50」や「0」などほかの数字を代入することもできます。, 変数には、いろいろな値を代入できると解説してきましたが、プログラミングでは、「定数」というものもあります。, 一般的なプログラミングでは、定数を使うことで複数の箇所で同じ値を使うことができたり、あやまって別の値を代入したりすることが少なくなるなどのメリットがあります。, なお、スクラッチでは「定数」を意識することはあまりないと思いますが、プログラミングの用語として覚えておくと良いでしょう。, また、画面上にもその変数が表示されます。なお、変数名のブロックの前についているチェックを外すと、画面上に表示されている変数を非表示にすることができます。, 変数に値を代入して使うためには、「変数」の中の、以下のブロックを使っていくことができます。, (点数)を0にする ブロックは、変数に値を代入することができます。自由に値を入力して、変数に代入できます。, また、(点数)を1ずつ変える ブロックは、変数に入っている値を少しずつ変えることができます。1ずつ変える場合は、変数の中の値が1ずつ大きくなっていきます。逆に、-1ずつ変えるとすれば、値を1ずつ小さくすることができます。, このプログラムでは、まず点数を10にして、そのあとは点数を1ずつ変えて、1秒待つことをずっと実行するプログラムです。⇒つまり、点数が10から始まり、1秒ごとに点数が1ずつ大きくなります。, 新しい変数を作るときに、「すべてのスプライト用」と「このスプライトのみ」を選ぶことができます。, それは、「すべてのスプライト用」で変数を作ると、他のスプライトもその変数を使うことができ、便利だからです。, このように、どのスプライトでも使える変数のことを、プログラミング用語では、「グローバル変数」と言ったりもします。, 一方で、「このスプライトのみ」で変数を作ると、そのスプライトでしか使えない変数となります。, 一般的なプログラミングでは、「ローカル変数」を使うことで、複数人でプログラム開発しても、あやまって値が変更されたり、予期せずその変数を使ってしまうすることを防いでいます。, ただ、スクラッチでのプログラミングでは、どのスプライトからでも扱える「すべてのスプライト用」(グローバル変数)を使うほうが便利なことが多いため、こちらを使うと良いかと思います。, 変数には、数字や文字列を代入することができて便利ですが、数字を代入するときに気を付けたいのが、「半角」と「全角」です。, 全角の方が数字が大きく表示されているのが分かるかと思います。このように数字を全角で入力すると、スクラッチでは文字として扱われてしまいます。, 先ほど上で挙げた例で、「点数を1ずつ変える」の ”1” を全角にすると、点数が10になったまま、点数は増えません。, これは、”1”が文字として扱われ、1ずつ大きくする足し算を行うことができないからです。, スクラッチでうまく計算ができなかったりする場合は、入力した数字が全角になっていないか確認してみると良いでしょう。, 例えば、「リンゴキャッチゲーム」で、「点数」を変数にすることで、リンゴをキャッチ出来たら1点入るゲームを作成できます。, ゲームが始まると、まずは「点数」を0にしていきます。プログラミングでは、このように最初の値を決めて代入することを「値の初期化」というので、覚えておきましょう!, そして、スプライト1(ここでは、リンゴ)に触れたら、点数を1ずつ変えて点数を大きくしていきます。, ここでは、スクラッチでプログラミングする際に欠かせない「変数」について見てきました。, 変数を新しく作って、値を変えたりすることで、様々なゲームで「変数」を利用することができます。, また、スクラッチ以外にも、「変数」の考え方は、一般的なプログラミング言語や数学でも出てくるので、ぜひ慣れていくと良いでしょう!, 学生やその保護者向けに、プログラミング教育に関する情報発信を行っています! (音量やタイマー)>(任意の数値)のとき Scratchプログラミング教育スタジオ 色塗りゲーム. こどもプログラミング教材として人気の『Scratch(スクラッチ)』でプログラミング学習を楽しくスタートさせましょう。誰でもすぐにできる、簡単なシューティングゲームの作り方をご紹介します。Scratch 3.0で対応したタブレットを使って、プログラミングを楽しみましょう。

家庭科 理科 ピアノ. SNSや、学びプラス公式LINEでプログラミング教育の情報を発信しているので、ぜひフォローお願いいたします!. 2020年から小学校でプログラミング教育が必修化になることもあり、最近子ども向けのプログラミングが流行していますね。 これを読むあなたもきっと「我が子にもプログラミングを習わせたい!」と考えているのではないでしょうか。

スクラッチでプログラミングをするときによく使う基本スクリプトを紹介しています。サンプルも掲載しているので、マネして作成してみてください。基本スクリプトだけでつくれるプログラムもあります。

総合的な学習の時間 本の紹介2020.05.17Scratchプログラミング教育入門... 簡単なプログラムでプログラミング教育!算数「数の表示」の概要 scratch(スクラッチ)で簡単にプログラムが作れる「数の表示」を紹介します。 グリーンフラッグをクリックして数を入... 情報の指導員✨読書が趣味で年間200冊は本を読んでいます‼️でも、やっぱり家族が1番✌️毎日家族に癒されています❣️. 現在は、プログラミングイベントの開催、ブログ、YouTubeへの動画投稿などを通して事業活動しています。 スプライト(キャラクター)を思ったように動かすことに慣れるためのプログラム事例です。 左下にいるネコを動かして、左上の家のところに動かすプログラムを組むことを目的にします。 キャラクターの進む方向や距離をプログラミングする練習になります。

scratchコミュニティで公開されている作品の内から、とくに参考になるものを例として取り上げてキュレーションしています。scratchの教材となるプロジェクトを探しているけど公式コミュニティ内には題材が多すぎるため、学びが深めやすいプロジェクトをまとめておきます。 j, Žö‹Æ‚ł̃XƒNƒ‰ƒbƒ`Ž–—áiƒNƒCƒY‚ÅðŒ•ªŠòj, ƒXƒNƒ‰ƒbƒ`‚ł̃ŠƒXƒg‚ðŽg‚Á‚½‹L‰¯—̓Q[ƒ€ƒvƒƒOƒ‰ƒ€, ƒŠƒ“ƒNFƒXƒNƒ‰ƒbƒ`‚ÌŽö‹ÆŽ–—áiƒIƒŠƒWƒiƒ‹…‘°ŠÙ‚ðì‚낤j. 本の紹介 そのなかで「スプライトA(Giga)」と「スプライトB(Pico)」が3回のメッセージイベントを処理しています。「(遊ぼう)と送って待つ」「(ばか)と送って待つ」「(もう遊ばない)と送って待つ」です。これが終わり、「ステージ」の「(01_会話スタート)を送って待つ」イベントが終了します。, メッセージイベント終了のタイミングは、「スプライトA(Giga)」の「(01_会話スタート)を受け取ったとき」の下に連なるブロックがなくなったときです。入れ子にするためには、中に入れるブロックをすべてつなげなくてはなりません。, 一方「スプライトB(Pico)」は、「スプライトA(Giga)」から送られてくる3回のメッセージイベントをその都度終わらせて、終了を返さなくてはなりません。そのため「(遊ぼう)を受け取ったとき」「(ばか)を受け取ったとき」「(もう遊ばない)を受け取ったとき」それぞれのブロック群を独立したスクリプトとしてプログラミングしています。, 「ステージ」の「(01_会話スタート)を送って待つ」メッセージイベントが終了すると、ステージの背景画像が切り替わります。これをきっかけにして「スプライトA(Giga)」と「スプライトB(Pico)」は同時に処理を行います。つまり並行処理です。, それぞれ「背景が(Hearts)になったとき」というイベントブロックを先頭にしたブロック群をつくります。表情を変えて1秒待ち、セリフを言って1秒待ち、最後の表情に切り替わります。間に1秒ずつ挟むことで見る人に変化を伝えやすくしました。, 背景が切り替わったことで2つのスプライトが同時に処理されたように見えますが、厳密に言えば同時ではありません。微妙にずれていると言われています。しかし、見た目には同時に見えるのであまり気にすることはありません。, スクラッチ(Scratch)では、簡単なプログラミングで物語を表現することができます。アニメーションや映画を自分で作るイメージです。物語は想像力次第で無限に広がる可能性を秘めています。ぜひ思い思いの物語をプログラミングして、一般公開しましょう。. SNSや、学びプラス公式LINEでプログラミング教育の情報を発信しているので、ぜひフォローお願いいたします!. (任意のメッセージ)を受け取ったとき, 今回の作品をプログラミングする上でポイントを解説します。プログラミングのときの参考としてください。, プロジェクトは、「ステージ」「スプライトA(Giga)」「スプライトB(Pico)」の3要素で成り立っています。それぞれをつなげているのはメッセージイベントです。, まず「ステージ」のメッセージイベント「(01_会話スタート)を送って待つ」が、プロジェクトの大部分を包括します。 2020年に学習指導要領の変更によって教育が大きく変化することを知り、自分の経験やスキルを活かして今の学生やその親のためにできることがあるのではと考えるようになりました。 スクラッチ(Scratch)では物語を表現することができます。身近な物語といえばドラマや映画が思い当たるでしょう。同じような動きをプログラミングによって再現します。まずプログラミングのスクリプトと実際の動きを確認してください。 小学生必見!簡単なプログラム!家庭科の授業「炊飯器」の概要 scratch(スクラッチ)で簡単にプログラムが作れる「帯分数と仮分数」を紹介します。 グリーンフラッグをクリックすると、炊飯器がごはん …

今回は、Scratch(スクラッチ)を使って、「変数」について解説していきます。変数は、ゲームでの何か値を保管したりするときに多く用いられ、プログラミングでとても重要な考え方です。簡単な例を使って、変数をマスターしていきましょう! スクラッチ(Scratch)では物語を表現することができます。身近な物語といえばドラマや映画が思い当たるでしょう。同じような動きをプログラミングによって再現します。 これはプログラミング的に考えると逐次処理です。「Aがセリフを言い終わってから、Bがセリフを言う」のようにひとつずつ順番に処理を行います。, 一方ドラマや映画の撮影現場では、「よーい、スタート!」の掛け声とともにすべての役者が演技を始めます。掛け声をひとつのメッセージだと考えた時、同時に動き出す対象はスプライトやステージです。つまりプログラミング的に考えると並列処理だといえます。, スクラッチ(Scratch)で逐次処理や並列処理を行う際には「イベント」ブロックを使います。, スクラッチ(Scratch)において、処理を始めるイベントブロックの種類は基本的に6種類です。, 緑の旗が押された時 2020年に学習指導要領の変更によって教育が大きく変化することを知り、自分の経験やスキルを活かして今の学生やその親のためにできることがあるのではと考えるようになりました。 今回は、Scratch(スクラッチ)を使って、「変数」について解説していきます。変数は、ゲームでの何か値を保管したりするときに多く用いられ、プログラミングでとても重要な考え方です。簡単な例を使って、変数をマスターしていきましょう! どんどん入ってね。 いろんな作品をいれてね。(リミックスしたのでもいいです) どんな小さなことでも意見やアドバイスがあればコメンtoのところにtoう稿して下さい。

国語 scratch(スクラッチ)で簡単にプログラムが作れる「帯分数と仮分数」を紹介します。, https://scratch.mit.edu/projects/382833018.



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